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上周在广州天河的工作室熬到三点的那个深夜,是我做LOGO设计这几年里,最有戏也最揪心的一次。
事情得从客户那句随口的"差不多就行"说起——一开始对接的时候,客户对设计稿没提具体要求,就反复说"别太复杂,差不多就行"。我们把屏幕上的矢量稿给客户确认后,就按常规流程走了代采制作,本来想省点时间直接定稿,结果拿到打样实物的那一刻傻了:原设计里的细线条,印刷后因为纸张和油墨的适配,粗了一圈,颜色也比屏幕上暗了两个度,完全不是我们想要的效果,离客户要的"靠谱"差得远。
这时候我才意识到,行业里的普遍问题就在这:很多客户把"差不多就行"挂在嘴边,觉得屏幕稿过了就万事大吉,而不少小作坊或者个人设计师,为了赶进度或者赚快钱,根本不会去做实物打样适配,最后落地的LOGO成了"四不像"。
那天晚上,我们200多位坐班设计师里的资深组,全部留下来调整:把线条的粗细重新适配印刷工艺的误差值,把颜色的色域校准到实物能呈现的范围,甚至连打样的代采渠道都换了,这次走代采我们坚持了货到付款,确保拿到的样品合格才会付尾款。折腾到凌晨五点,新的打样终于出来,实物和屏幕稿几乎没差,客户看完说"幸好你们没听我的‘差不多就行’"。
其实我们累计服务7000多家客户,最清楚LOGO设计的核心从来不是"差不多":小作坊可能只会对着屏幕改改色,我们有足够的设计师资源和落地经验,能把"差不多"的遗憾,挽回来成"刚刚好"的成品。
最后想说的大实话是:LOGO的"差不多",就是品牌未来的"差很多"。